понедельник, 31 мая 2010 г.

Бесшумная дискотека в финляндии популярна.

Рассказывает автор:

Я не так давно ездил в Финляндию. Я и раньше посещал эту страну. Но эта
командировка отличалась тем, что длилась не один день, а два и поэтому у
меня был свободный вечер, который я потратил на поход в местную
бесшумную дискотеку.

Я давно мечтал посетить такое мероприятие, но не было возможности.

Как мне рассказал мой приятель финн, а он был племянником владельца бара
– бесшумные дискотеки сейчас очень популярны в Европе. Если раньше бумом
были караоке, то сейчас все больше открывается баров и дискотек, где
музыку слушают через беспроводные наушники, да не просто слушают но и
танцуют под нее.

Когда мы зашли в зал, то там не было никакой музыки. На танцполе было
несколько человек, которые двигались в такт неслышимой другим музыки.
Нам на входе дали наушники и одев их, я услышал знакомые мелодии.

Звук в наушниках регулируется. Да и плейлист можно выбрать. Правда
предлагается всего два варианта.

Как мне объяснил мой финский друг – бесшумные дискотеки очень прибыльный
бизнес. Его дядя хорошо зарабатывает в своем баре, благодаря этому
ноу-хау пришедшему из Англии. Он сам, открыл фирму по продаже и
настройке оборудования для бесшумных дискотек.

Я знаю, что такие дискотеки стали появляться и в нашей стране Но дальше
Москвы и Санкт-Петербурга эта идея еще не дошла. Так почему же не
открыть клуб с бесшумной дискотекой? Если вы будете у себя в городе
первым, то можно существенно сэкономить на рекламе. Потенциальные
клиенты будут рассказывать о нововведении в клубной культуре, и
рекламировать ваше заведение по средствам "сарафанного радио".
Сергей Видеманн

Работа в интернете

Деятельность человека, которая направлена на создание, каких-либо
ценностей или на удовлетворение потребностей других людей – это и есть
определение слову работа.

Другими словами работа – это место, куда ходят люди каждый рабочий день
для того, чтобы заработать деньги. Многие люди ходят на работу каждый
день и живут от зарплаты до зарплаты, не имея каких-либо перспектив.
Именно поэтому, сейчас, многие пользователи сети интернет задумываются о
заработке в интернете, хорошо бы иметь постоянный заработок, не выходя
из дома.

Что такое, работа в интернете – это работа на себя. Сейчас в интернете
существует множество различной работы с постоянным и стабильным
заработком (который конечно будет зависеть от вашего желания работать).
Огромный плюс состоит в том, что работа не зависит от вашего
местонахождения, и график работы вы выбираете сами (в любое удобное для
вас время).

К сожалению, большинство людей думает, что такая работа не может
приносить хороший доход, но так думают люди, абсолютно не владеющие
информацией в области информационных технологий. Но заработок в
интернете доступен каждому человеку, абсолютно любой может начать
зарабатывать в сети. Работа на дому – это мечта многих людей.

Контекстные рекламы и партнерские программы это наиболее развитые
направления заработка в интернете. Работать в этих направлениях могут,
как новички, так и опытные пользователи. Что касается дохода от такой
работы, то он вполне приличный, все зависит от вашего желания и
старания. Интернет – это неисчерпаемый источник, работая здесь, вы
можете обеспечить не только себя, но и ваших близких, к тому же работа
очень интересная и разнообразная.

Вывод: если вас привлекает интернет, есть желание подзаработать и
разжиться приличными деньгами, то работа в интернете (фриланс) создана
именно для вас.

воскресенье, 30 мая 2010 г.

Тетрис: сложная история простой игры

История Тетриса начинается с 1984 года и Алексея Пажитнова, который
написал игру на компьютере Электроника-60. Несмотря на потенциал
электронной забавы, первые деньги за Тетрис Пажитнов получил лишь спустя
шесть лет. Многие связывают это с недопониманием со стороны Советского
Союза. Парадокс, но к этому времени Тетрисом «обладали» множество
зарубежных игровых разработчиков. Возможно, именно в этот момент
Пажитнов стал противником свободного распространения ПО.

Когда Тетрис добрался до Восточной Европы, венгерские разработчики сразу
приступили к разработке версии игры для Apple II и Commodore 64. Главу
британского разработчика ПО Andromeda Ричарда Штайна (Richard Stein)
игра впечатлила настолько, что он продал права на версию Тетриса для
платформы PC британским и американским компаниям раньше, чем успел
связаться с Пажитновым.

Игра Тетрис очень быстро приобрела культовый статус. Спустя некоторое
время между Штайном, Пажитновым и Советским Союзом начались споры
относительно законности владения правами на использование и продажу
Тетриса сторонним разработчикам. В конечном счете, было решено поступить
следующим образом: Штайн получает права на распространение версии
Тетриса для ПК, но лишается возможности продажи консольных версий
электронной забавы. Впоследствии, некоторые условия договора так и не
были выполнены.

Бытует мнение, что по-настоящему узнаваемой Тетрис сделала Nintendo и ее


Gameboy. Для того, чтобы получить официальное разрешение продавать игру,
Nintendo пришлось получить добро со стороны правообладателей и
Советского Союза. В надежде стать обладателем прав на Тетрис, Nintendo
предложила противоположной стороне огромную сумму денег (одну из самых
больших в истории компьютерных игр), и, в конце концов, вышла
победителем в схватке за возможность владения уже культовой игрой.

В наше время, наверное, в мире нет владельца ПК или мобильного телефона,
который бы не играл в Тетрис или различные вариации этой электронной
забавы. Сегодня самая продаваемая игра в истории (более 100 миллионов
скачиваний с 1995 года) получает возможность родиться заново –
Electronic Arts создала специальную версию Тетриса для сенсорного Apple
iPad. Кто знает, может эта простая игра с очень сложной историей
переживет нас с вами и в нее будут играть наши внуки и правнуки?

Арсений Герасименко

суббота, 29 мая 2010 г.

Список "наиболее пиратских стран" и ресурсов

Очередной отчет рабочей группы Конгресса Соединенных штатов Америки по
противодействию международному пиратству огласил пятерку «наиболее
пиратских стран», а также заклеймил 6 самых вредоносных пиратских
организаций.

В перечне стран оказались Россия, Китай, Канада, Испания и Мексика. По
мнению конгрессменов, их нарушения в области авторских прав вредят
экономике США. Стоит отметить, что выделение этих стран подтверждается
не только высоким уровнем пиратства, но «нехваткой политической воли для
восприятия проблемы лицом к лицу».

По словам сенатора Орина Хатча, удивляет тот факт, что пиратство исходит
из стран крупнейших торговых партнеров, таких как Канада и Мексика, а не
только из стран по типу России или Китая. Кстати, в перерывах между
боями с нарушителями, сенатор сочиняет тексты песен. Во время
презентации отчета о пиратстве, Хатч воспользовался моментом и заодно
прорекламировал свой новый диск, только чтоб не вставать 2 раза,
поскольку в его возрасте лишние движения могут привести к
катастрофической песчаной буре.

Пункт отчета о РФ содержит отдельное упоминание о Санкт-Петербурге, где
реализация контрафакта является ежедневным делом для розничных сетей.
Среди 6-ти «наиболее страшных» пиратских организаций, помимо The Pirate
Bay, отмечены китайская поисковая система Baidu, канадский
торрент-трекер под названием IsoHunt, украинский веб-ресурс mp3fiesta,
люксембургский сайт MX4U.com, а также немецкий RapidShare.

Несколько удивляет наличие в данном списке немецкой файлопомойки,
поскольку некоторое время назад апелляционный суд Дюссельдорфа огласил,
что RapidShare не несет ответственность за тех пользователей, которые
нарушают авторские права. Это означает, что американские сенаторы
очевидно не читают новости из-за границы. Однако, неважно обстоят дела с
чтением местных новостей, поскольку недавно Управлением государственной
ответственности США было официально признано, что ущерб от пиратства
преувеличен, при этом учет вреда ведется «копирастами» некорректным образом.

На прошлой недели британским музыкантом Миком Джаггером было дан
комментарий «Би-би-си» относительно видения проблемы так называемого
«ущерба». По словам Джаггера, заработок на звукозаписях длиться очень,
очень недолго. В начале Rolling Stones не получали ничего от продаж
своих записей, поскольку звукозаписывающие компании не оплачивали
ничего, и они не платили никому. Однако был короткий период с 1970-го по
1997-й года, когда получали прибыль. При этом платили довольно хорошо, и
в то время зарабатывали все, однако этот период прошел, пишет webplanet.ru.

вторник, 25 мая 2010 г.

Покупки в интернете тоже интересно

Согласно результатам проведенного компанией Mediascope Europe опроса, 94% российских пользователей Рунета за последние полгода сделали хотя бы одну покупку через сеть. 71% респондентов признались, что приобретали электронные книги, 54% - музыку, 58% - фильмы и 44% - электротовары. По подсчетам экспертов, каждый пользователь в среднем потратил за полгода 550 евро.

Примечательно, что Россия занимает второе место по числу интернет-пользователей в Европе (42,4 млн. против 42,8 млн. в Германии), однако исследование отечественной аудитории Mediascope Europe проводит впервые. Кроме того, Россия лидирует по числу пользователей, изменивших выбор покупаемого бренда после изучения информации об интересующих товарах в интернете. 82% опрошенных россиян заявили об этом против 55% во всей Европе.

Хотя посетители Рунета достаточно активны при покупки товаров онлайн, платить за просмотр видео-контента в Сети россияне явно не готовы. К этому выводу пришли аналитики Online Market Intelligence. Согласно опросу OMI, почти половина респондентов не собираются оплачивать услуги каких-либо поставщиков онлайн-контента. Эксперты оценивают объем этого рынка в России в 220 млн. долларов.

К сожалению доставка по России оставляет желать лучшего и жителям отдаленных уголков матушки  остается  только старая добрая почта- россии.